CL東京の記録

f:id:natti729:20180918105259p:plain←今回のデッキ

1回戦 vsジガルデマッシ妖キュウ○

相手がじゃんけんで勝って後攻を取った時にあっ察しってなりました、初戦は捨てたくないので、ひたすら相手の事故を願ってました。こっちはひたすらテテフにエネつけてエナジードライブの連打でロコンとメタモンを狩りマッシをエナドラで倒すテテフゴリラデッキになってました。ジガルデのジャッジメントGXのターンにしっかりブラティアイをしてデスローグGXを打てたのが良かったです。相手はゾロアークGXしか狙ってこなかったのでテテフとルガンのメインアタッカーは潰されずに済みました。


2回戦vsアーゴヨンズガドーン

序盤完全に出遅れてゾロアークGXやマニュがドンドンととられていき、サイド5-3になってなんとかそのターンで原野ライオットで4-3にするもビーストリングで4-1にどうしようって思いながら相手のトラッシュを見たら炎エネ1枚でロストに13枚くらいあって場には0エネだったのでワンチャン次死なないにかけてゾロアークGXで殴ったら案の定ビーストリングで1枚と手張りとアーゴヨンで計3枚しか付かなくてゾロアークgxに炸裂バーナーして混乱逃げたらエネ切れで負けなので迷わずコインを投げました。この時はなんか分からないけど絶対表が出ると思いました。結果は面でサイドは2-1相手はこっちの火傷が治ったのでもう一度炸裂バーナーです。次のコイントスなぜかコインを裏面にして投げてと言われたのでそのようにしました。でもここは表でも裏でもよくて、ゾロアーク逃げカウンターゲインデスローグでズガドーン取って勝ち!余談ですが、ついてる日だって分かったら積極的に運ゲーを仕掛けていくタイプなのでこういう場面には強いです笑


3回戦vs自称ミラー○

相手曰く終わった後にミラーでしたと言われました。ちなみに相手はゾロア一体だったのでベンチアウトで負け。3連勝


4回戦vsゾロアークマニューラ×

まじでしょうもない負けでしたルガンで殴っていればまず負けなかったでしょう、イワンコルガンサイド落ちからの相手はベンチにイワンコを並べたらすぐグズマで潰してくるのでこれは完全に速度負けなので、デッキの完成度が甘いなって思いました。マニューラにビビってゾロアークを出せなかったのもミラーの練習を全くしていなかった自分が悪いので負けて当然の試合でした。本当にしょうもなかった、、


5回戦vsゾロアークコケコマニュコマッシ○

改ハンクラハン4投+スカル団のしたっぱ、改ハンでダブ無3個割られてクラハンでユニット2個持ってかれました、、、まぁ肝心なところではクラハン2連失敗してたしエネ一枚もサイドに落ちず必要な時にマオで持ってこれるようにしてたので運が良かったなとしか思えない試合でした、クラハンで全部表出されてたら降参しようと思ってたのですが、僕に運が偏ってたので爪で切り裂く連打で勝ち


6回戦vsギラティナカラマネロ×

こっちベンチイワンコメタモンテテフで呪いのお札が剥がせずに2ターン地蔵してました。メタモンゾロアークにやっと進化したので呪いのお札を剥がさずに攻撃したらもう遅くてテテフに3点のり破れた扉で一点グズマギラティナの技でテテフとられて終わり、まじでビビりすぎだなって思いました、後やっぱりゾロアークが立たない時は全く立たないのでこの欠陥を改善したいです。


7回戦vsギラティナカラマネロ

もう負けないよと言わんばかりの初手ゾロア3体場に出てリーリエ7枚からのマニュとゾロアークが次のターンに立てられて殴れる手札に勝ち確でした、そのままライオットと悪の戒めで殴ったら相手降参で勝ち。


8回戦vsゾロアークマグカルゴ

地ならし取引でルガンいないパターンだったのでひたすらマグマッグを狩り続けて、相手がゾロアークで殴って来たところをルガンで返り討ち、マグマッグを取られつつけるのがきついのは僕も使ったことあるデッキなので大体知っていたから、普通に勝てました。


9回戦vsアローラナッシー×

お互いマリガンでデッキを知ってたのでザビオ君との練習を思い出してルガンを立てないプランで行こうと思い初手コケコスタートだったのでラッキーと思ったがダブ無引けず2ターン地蔵それが響いてゾロアークGXとの確2対決相手はサイド2枚取れてこっちは1枚なのでここは流石に負けます笑 最後に戒めで乗ったテテフがグズマで呼ばれて本当に負けました。もっとやっとけばよかった…ナッシーの数減るとか言ってたけど冷静に考えてなんでナッシーの数が減るのか分かりません、もしかしてキリンリキでしょうか笑 今考えれば超舐めた考えで環境を考察してたのかもしれません。

結果は6-3で134位csp40でした

うーんなんとも言えないこの結果…次はもっと勝ちたいです。やっぱり練習量が足りないとこういうところで響いてくるな〜って思いました。レックと当たりたかったお〜乙ぽよ

JCSに参加して

おつぽよ、なっちです。6/9,6/10に行われたjcsについて感じたとこを書きたいです。

使用デッキはこちらです。結果は6勝4敗で勝ち越せましたV 212位で30cspもらたったのであと10cspでコインが貰えるらしいです!

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僕が一番経験値を得られた試合は6戦目のマッシルガンです。その人はとてもうまくて練習でやっていた動きとは全く違う動きをしてきました。僕はマッシルガンとの練習はよくしていたつもりだったのですが(現に4戦目にあたり勝っている)動きを変えられると何もできなくなってしまうので正しい動きは何か考えて練習してそして正しい動きの人と練習することが大切だと思った。これは多分岩手に居続けるだけでは身につかないので積極的に外に出ようと思います。今思えばこのデッキでよく一回しか事故らなかったな~って思います。必要な時にしか役に立たない本来ピンざしするようなグッズが多すぎると思います。今度バトスタに行ったら強い人がいるのでその人にルガゾロの強みを聞こうと思います。

対戦記録

昨日は11戦ぐらいして疲れました。まだ少し眠いなっちです。まずウルネクはプレイング次第では勝てることが分かりました。でもどんなプレイングをしたとき勝ちにつながるかはまだわかりせん。このままだとブーンかてないウルネクに微妙なデッキをもってJCSに行くことになります。流石になめプです。今日が僕の練習できる最後の時間なので大切にしたいです。(こうやってみんなで練習してる時が結局一番楽しかったってオチになるんだよな~)そしてJCSにいってすることがいくつかあります。ゲーム勢の応援、サイン集め、Twitter交換、エトセトラ

個人的な楽しみはおいといて、とにかくJCSを楽しむためにはたくさん練習して、勝敗はどうでもいいんですが(語弊あり)すべての試合をgoodgameにすることだと僕は思います。その方が絶対楽しい!

おつぽよ~

対戦記録

おつぽよ、なっちです。jcsまで何のデッキで行くか迷っています。

昨日のえちゃんが練習してくれたおかげでルガゾロのマッシブーン対策が少し見えてきました。のえちゃん本当にありがとう!

まず相手側はディアンシーマッシブーンを並べている前提で最初にルガルガンディアンシーを読んでライオットビートで倒します。ウソッキーがいたらかなりきつい。(ゾロアークを甘く見ていない構築には入ってるので)その場合はべトンを立てる?あ~もっと練習したいです。

ディアンシーを倒せたら返しのジェットパンチは耐えます。(よっぽどのことがない限り)マッシブーンゾロアークGXとゾロアークで確2で取ります。その後リング発動して三エネつけて殴ってきたところをミュウツーで返します。残り一体は何でもいいので気力でとってようやく勝てます。実際相手のプレミや事故でも起こらない限り勝てないと思っているので今から徳を積んどきます。圧倒的にマッシブーンが強いのになぜ握らなかったのか、流石に今からは間に合わないので握らないですが、マッシブーンが多いようならウルネクにシフトするのもありかなと思います。ルガゾロはある程度には勝てますが非GXEX主体のデッキにはかなりきつくてつらいです…

こう言う大会ごとでは少しでも勝ちたい派なのでアドバイスや対戦の協力お願いします!

トレーナーズリーグ

おつぽよーなっちです。今日は6/3に行われたトレリとポケカの日について書きます。

ポケカの日は30枚デッキでやりました。あいにくルガゾロしか持ってなかったので半分にしても強さが半分になるだけでデッキバレもするしメリットがないので辞めました。だからハーフは貸し出しデッキを借りました。そして見事に全敗を決めたので相手がどんな構築を使っていたかだけ紹介します。

きむらもとおさんがオンバーンダスト

プロピオンさんがダイゴメタグロス

kirikaさんがルンパッパロコン

アスタチンさんがジバコイルディアルガジラーチ

です。これは後々僕がデッキを組むとき見返すかもしれないので書き留めておくだけです。

トレーナーズリーグの方はルガゾロでいきました。前回の記事のテテフミュウツーデッキのイーブイブースターをイワンコルガルガンにしただけです。

一回戦目きむらもとおさん(パチパチプラマイwithカプテテフ)

早速再戦でよし相手はオンバーンだと思ったら、トリが目の前にいたので目をパチパチさせてしまいました。だからプラン変更して相手にゾロアークを確2にできる手段がとても少なかったのでゾロアークGXを立てて120ライオットで倒していきました。一つプレ身があるとすればどんどんばらまかれていくダメカンに焦ってしまい展開を早くするためにシェイミEXを場に出してしまったことです。シェイミEXは相手に弱点をとられて一撃で落ちるので大きなプレミです。だまってまってゾロアークで殴っていれば強いと思いました。ただあまり待ちすぎるのも相手にはカプテテフのダメジをのせかえる技があったので諸説。

二回戦目ひろとさん(カイリュウWキュレム

相手かなり事故ってドローができてなかったのでこちらはNではなくてプラターヌとゾロアークGXのとりひきでカードをそろえてライオットの210ダメージを二回Wキュレムにくらわせて育ってないミニリュウをとって勝ち。

三回戦目そふとぱんさん(ミロカロスレックーザ

これは新弾のカードでで組まれたデッキで、全く知識がない状態からスタートしました。プランとしてはルガルガンでエナジーグレイスを阻止するか、エネついたのを呼んで倒すかのどっちかだと思っていました、そこでまずベンチを展開することにしました。ライオットビートとレックの殴り合いになりましたが、先に殴られたサイド差が縮まらず6-5で負け。そのあとそふとぱんさんに攻略方法を教えてもらいました。まずゾロアークGXではなくゾロアークでなぐることによってサイドが2-1になる、そしてベンチを展開する手間も省けるので後ろを安全に育てられます。さらに180というレックの体力をいかしデスローグで倒すのもありと言われました。実際あんなに苦労してまでベンチを展開する必要はなくルガゾロの基本的な動きではなくゾロアークで攻めてベンチはグズマが怖いのであまり展開せずに攻めるプレイングが必要だとわかりました。相手はベンチを意識して4体しか出してなかったのでそこはタゲホで呼ぶのが正解だった。

四戦目ゆづきさん(ルガゾロ)

相手は見たことない事故を起こしていてこっちも少し事故っていたけどまぁテテフ引けて展開できたので勝てましたけど、事故らないデッキをあと一週間で作りたい!

結果は4位でした

今日もフリーでマッシブーンルガルガンとやりました。マッシブーンがエネを2枚で保持されると、ミュウツーでもきつすぎて勝てなかったのでプレイングを見直す?見直して勝てるのか疑問ですが...

あとのえちゃんのアローラキュウコンプレマめっちゃ美しかった。アロキュウのイメージにぴったりで素敵なプレマだと思ったし、のえちゃんは練習に付き合ってくれるので天使でした。 

おやすみりあzzz

環境対応型テテフミュウツー(ポケカ)

なっちです。今回はテテフミュウツーについて書きます。この構築は別にどこかで優勝したとか、対戦で強かったとかではなく、自分で見返すようなのでただの構築記事です。

構築はこれ

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いや~並びがキモイですねイーブイとブースターのあいだにシェイミが入ってます。

今の環境で強いウルネクとマッシルガンとルガゾロ、友人とこれからはやるんじゃないか又はルガゾロ、テテフミュウツーでは絶対に勝てないんじゃないかっていうポケモンをあげてそれの対策をしてみました。

ミュウツー2とバリヤードマッシブーン対策ですジェットパンチをベンチに食らわず、3エネついたマッシブーンを鉢巻ダブ無でバイバイできます。文章で書くとそんなに強そうじゃない気がしてきました。ルガルガンに呼ばれたら困りそうなときはオカルトマニアでお茶を濁します。

理想の動きとしてはゾロアークGXで一体マッシを持っていき、相手のリング発動→その後ゾロアークにはやられてもらい、テテフワンダータッチから先輩と後輩で、ミュウツー、鉢巻、ダブ無のどれか足りないものを持ってくる→それを2回繰り返して勝ち!こんなのは夢物語なのでどうこの理想に近づけるかっていうプレイングが大事です。

ウルネクにはパラレルケアの担架、アズサというムーブを続けてエネついたポケモン又はカラマネロ系をルガで呼び、倒す。そして軽石をすべて剥がすためのブロアー二枚スカイフィールドをしっかり引ければ勝機ありです。

ブースターを入れているのは草特にジュナ、グソク、診断のダーテングGXもかなり厳しそうだったのでブースターを入れました。あとハッサムも状況によっては抜けないのでエフェクトに頼ります。

テテフミュウツーミラーは死ぬ気で取るしかないのでじゃんけん勝ちます。っていうのは冗談でまだ対策を考えてません。いい対策があれば教えてください!

後この記事を読んでくれた人でもっといい方法あるよっていう人がいたらどんどん言ってもらえると嬉しいです。おつぽよっす!

トレリに行って何の成果も得られませんでしたということはない!

おはようございます、なっちです。ぽよは封印したので少しまともになって読みやすいと思います。

5/27に行われたトレーナーズリーグについて書きます。デッキは京都のマスターで優勝したウルネクとほとんど一緒です、デッキをもっと速く回したかったので基本超を一枚シロナに変えました。

一回目 カラマネロウルネクデッキ(マイコーさん)

ミラーマッチかと思ったら、相手はミラーを意識した闘魂のまわしでしかもエネをつける手段にPPマックスも使っていました。こっちのカラマネロが立ってなかったのと、明らかな向こうのミラー対策と速度の差で負けました。

 

二回目 ジバコイルネクロズマディアルガ(たそがれ)(アスタチンさん)

ジバコイルさえ立たなければ問題ないと思っていたのですが、こっちに妨害する手段があまりなく簡単に2体立ってしまい、雲行きが怪しかったです。結果は向こうがタイムレスGXのターンにこだわり鉢巻を引けなくてそれでも時間内にサイドを取り切れなかったが「取ったサイド5-取られたサイド3」で勝った。僕のプレイングが悪すぎたので本当に運勝ちで喜べなかった。

 

三回目 カラマネロウルネクシルヴァディ(DAIYAさん)

こちらもミラー意識のまわしでしかもシルヴァディが入っていて面白いと思った。しかし先にパラレルをはれて相手はそれがすごく嫌だったみたいなので、良かった。けどそういうミラー対策があると知らずにデッキを組んだ結果暁ネクロズマにビーストエネとこだ鉢をつける結果になり、デッキ構築とプレイングを見直さないといけないと思ったのは事実だった。

 

四回目 オーロットネクロテテフ(ちくわーるどさん)

アセロラがないのでネクロで撒いた後オーロットで何回かまいてテテフでとって終わり。フリーでもやったけど勝てません、グッズロックだからと言ってバカみたいに手札をプラターヌで全部切るみたいなことを何度もしてはいけないのかもしれない。

フリーでルガゾロとやりましたがこっちが1ターンでも止まれば勝敗は向こうに傾くことが分かった。回してくれた人がゆづきさんといううまい方だったので余計にそう思いました。

他にみんなどうしていろいろ発想を膨らませてデッキ組めるのか不思議だった。僕はデッキを自分で組めない人なので、今度は中級者向けにデッキ構築教室の開講を希望したいです。せっかく学生オーガナイザーもいることだし(就活終了後)

もう一つ思ったことのえちゃん欲しい!女性だから対戦するモチベも上がるし、何より初めて3か月とか言ってるわりには練習相手に十分なるレベルだったぞ!(上から言ってますが負けました)

最後にガチでデッキ組めるようになりたいので教室の方検討をお願いします!基本的に何からどう作ればいいのか知りたいまずは好きなポケモンからとか、軸からどうやって作っていくのかを教えてほしいです。

おつぽよ